Projekt

  1. Hochschule Kempten
  2. Fakultät Informatik
  3. Labore und Zentren
  4. Zentrale Einrichtungen
  5. Zentrum für Computerspiele-Entwicklung und Simulation

08.10.2025

Dustveil

Erobere und verteidige die letzte Basis auf dem Wüstenplaneten K807B – der Heimat von Kreaturen mit hochenergetischem Blut. Nutze die konzentrierte Kraftquelle, um deine Tech-Soldaten anzutreiben und die Alienflut zurückzuschlagen.

Während der Mission Dustveil sollte das Blut der energiegeladenen Lebensformen von K807B in Stützpunkten gesammelt und verarbeitet werden. Doch ein massiver Alienangriff überrannte fast alle Basen und hinterließ nur Choas – eine bliebt stehen, beschädigt, aber noch funktionsfähig.

Als genmodifizierter Soldat kämpfst du allein oder in Trupps darum, diese letzte Bastion zu sichern. Die leitende Organisation schickt Verstärkung, doch bis dahin gilt: durchhalten! 

Das mit Hilfe des S.H.R.E.D.D.E.R.s gewonnene konzentrierte Blut wird in die Kreisläufe der Tech-Soldaten gepumpt, um sie mit Energie zu versorgen. Sie suchen und eliminieren eigenständig Feinde oder bündeln auf Befehl ihre Energie für verheerende Explosionen.

Auch dein eigener Körper kann durch die außerirdische Kraftquelle verstärkt werden. Kurze, tödliche Sprint übermenschlicher Stärke, die dich durch Gegner hindurchschleudern.

Dustveil entstand im Sommersemester 2025 im Rahmen der Lehrveranstaltung "KI Agenten in Computerspiele - Next Level" im Master-Studiengang Game Engineering und Visual Computing unter der Leitung von Prof. Dr. Bichlmeier. Im Projektteam arbeiteten die Studierenden Luca Buchner, John Burger, Christoph Fleschutz, Raphael Heist und Johannes Holzapfel zusammen.

Quellen:

Quellenangabe von fremden, nicht selbst entwickelten Komponenten, die in Dustveil verwendet wurden:

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