Vektoria

  1. Hochschule Kempten
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  5. Zentrum für Computerspiele-Entwicklung und Simulation
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Vektoria Engine

Die Game Engine Vektoria wird intensiv für die Lehre im Studiengang Game-Engineering der Hochschule Kempten eingesetzt. Hauptverantwortlich für die Entwicklung ist  Tobias Breiner.

Auf dieser Seite können Ressourcen wie Manuals, Beispielprojekte und FAQs für die Engine heruntergeladen werden.

Die vorhanden Vektoria Engine Versionen können Sie hier herunterladen.