
Influence Maps für die KI-Steuerung in Computerspielen
In dieser Bachelorarbeit geht es um die Verwendung von Influence Maps zur Entscheidungsfindung und Steuerung von Künstlichen Intelligenzen im Kontext…

In dieser Bachelorarbeit geht es um die Verwendung von Influence Maps zur Entscheidungsfindung und Steuerung von Künstlichen Intelligenzen im Kontext…

In diesem Dokument wird die grundlegende Funktionsweise des „Goal-Oriented Action Planning“-Algorithmus beschrieben und es wird eine mögliche…

Die folgende wissenschaftliche Arbeit befasst sich mit der Konzeption, Erstellung und Anschauung der Anatomie eines Fabeltieres.


Gegenstand dieser Bachelorarbeit war es virtuelle NPCs in einem realen Raum zu platzieren und dabei die Möglichkeiten und Limitierungen der Microsoft…

Utility AI verspricht, durch die Beachtung vieler verschiedener Überlegungen, bei der Entscheidungsfindung die optimale Auswahl eines Verhaltens in…


Diverse Arbeiten unserer Studierenden mit der Aufgabenstellung Bildcomposing zum Thema Halloween.

Steuerung für ein Fahrzeug in einer Virtuellen Umgebung anhand eines Bürostuhls mit Orientierungssensoren. Mit einem zusätzlichen erstellten Joystick…
Zur Verwendung des Chatbots ist eine Zustimmung zur Verarbeitung der anfallenden Daten durch unseren externen Dienstleister erforderlich.
Dabei werden Cookies geladen sowie verschiedene Daten für Statistiken und Analysen dauerhaft anonymisiert gespeichert und ausgewertet (Details siehe Chatbot Datenschutzerklärung).
Die datenschutzrechtlichen Einstellungen können jederzeit in den Datenschutzeinstellungen geändert werden.