
Renderings aus der Lehrveranstaltung Modellierung und Animation 2
Unsere Studierenden lernen in der Lehrveranstaltung Modellierung und Animation 2 von André Kettner fortgeschrittene Modellierungsmethoden sowie…

Unsere Studierenden lernen in der Lehrveranstaltung Modellierung und Animation 2 von André Kettner fortgeschrittene Modellierungsmethoden sowie…

Das Ziel des Projekts ist es den alten Spielkarten aus dem Spear Archiv, welche in ihrer jetzigen Form ihren ursprünglichen Zweck, nämlich zu spielen,…

In dem Seminar „Untersuchung und Implementierung spezifischer Anforderungen verschiedener Game-Genres für Game-Engines“ im Master Game Engineering und…

Raytracing Demo mit der VulkanRT Render API auf den Nivida RTX Karten

Ziel des Projektes war es einen Prototyp eines Serious Games zum Thema Patientenmanagement zu entwickeln. Das Spiel soll angehende Ärzte schulen den…

Da du (aus unerklärlichen Gründen) die Allgemeinen Geschäftsbedingungen für dein letztes Spiel nicht durchgelesen hast, bist du nun das Opfer eines…

Du bist in deinem Zuhause und wolltest nur deine neue HoloLens ausprobieren, leider öffnest du die falsche App und beschwörst Cthulhu und seine Diener…

Mobile Anwendung zur kundenorientierten Visualisierung von Planungs- und Baustelleninformationen im Schlüsselfertigbau unter Verwendung von Techniken…

Einsatzmöglichkeit von Virtual Reality im Schlüsselfertigbau zur Unterstützung der Prozesse des Sonderwunschmanagements.
Zur Verwendung des Chatbots ist eine Zustimmung zur Verarbeitung der anfallenden Daten durch unseren externen Dienstleister erforderlich.
Dabei werden Cookies geladen sowie verschiedene Daten für Statistiken und Analysen dauerhaft anonymisiert gespeichert und ausgewertet (Details siehe Chatbot Datenschutzerklärung).
Die datenschutzrechtlichen Einstellungen können jederzeit in den Datenschutzeinstellungen geändert werden.