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Software Visualisierungen vermitteln durch eine grafische Darstellung verschiedene Aspekte, wie etwa die Architektur einer Software.

Die Studierenden entwarfen und modellierten Waffen oder andere Interaktionsbausteine für einen fiktiven Egoshooter auf einer Raumstation.


Diese Arbeit setzt sich mit zwei verschiedenen, aufeinander aufbauenden Projekten auseinander.

Diese Arbeit beschreibt das Design und die Implementierung einer Augmented Reality-Anwendung, in der ein Raum glaubwürdig durch prozedural generierte…

Virtual Reality bietet Videospielentwicklern die Möglichkeit, ihre Spiele immersiver zu gestalten und ermöglicht es Spielern so, gänzlich in virtuelle…

Im Rahmen der Veranstaltung Gestalten & Zeichen im Studiengang Game Engineering (Bachelor) von Frau Prof. Sabine Buchwieser haben die Studierenden im…
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