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20.08.2026

Dungeon Runed

Dungeon Runed ist ein chaotischer isometrischer Multiplayer-Dungeon-Crawler, in dem 1–4 Spieler mit Runen, Loot und schlechten Entscheidungen versuchen, gemeinsam oder gegeneinander einen Dungeon zu überleben.

Mystischer Startbildschirm von Dungeon Runed mit den Buttons zum Start, Credits und Exit

In Dungeon Runed versuchen 1–4 Spieler, chaotische Dungeons zu meistern. Sie bewegen sich frei über ein Grid, sammeln Schätze, finden Runen und Ausrüstung und stellen sich Gegnern, Rätseln und gefährlichen Situationen. Das Ziel ist es, lebendig durch den Dungeon zu kommen, dabei stärker zu werden und ein möglichst hohes Level zu erreichen.
Sobald ein Kampf beginnt, wechselt das Spiel in ein turn-based Kampfsystem. Dort nutzen Spieler ihre Aktionspunkte, Positionierung und magische Runen, um Gegner zu bekämpfen, Kombos auszulösen oder ihre Mitspieler zu unterstützen. Gleichzeitig erlaubt das Spiel auch Sabotage, Friendly Fire und egoistische Entscheidungen, wodurch aus taktischen Kämpfen schnell soziales Chaos entsteht.
Der Kern von Dungeon Runed liegt in der Mischung aus Dungeon Crawling, Grid-basierten Kämpfen und lokalem Multiplayer-Chaos: Man kann gemeinsam als Team überleben, sich gegenseitig retten, um Loot streiten oder den eigenen Freunden im falschen Moment einen Zauber in den Rücken jagen. Die Frage ist nicht nur, ob man den Dungeon meistert, sondern ob man ihn wirklich gemeinsam meistert.

Dungeon Runed entstand im Rahmen einer Projektarbeit im 6. Semester im Studiengang Informatik - Game Engineering unter der Leitung von Prof. Dr. Bühling. Im Projektteam arbeiteten die Studierenden Stefan „Steve“ Oswald, Luca Irsigler, Yi-He Chang, Benjamin Briegel, Matti Fireske, Steffen Siegrist und Michael Goehlich zusammen. 

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