Am Girls'Day 2026 erleben 20 Mädchen Informatik, die Spaß macht.
Am 23. April 2026 waren wieder bundesweit Schülerinnen ab 13 Jahren anlässlich des Girls'Day eingeladen, in technische Berufe zu schnuppern. Die Hochschule Kempten nutzt diesen Mädchen-Zukunftstag seit Jahren, um Mädchen in Laboren, Werkstätten und Forschungsinstituten für technische Studiengänge zu begeistern - so auch die Fakultät Informatik.
Entwicklung von Computerspielen und MR-Anwendungen
Eine Gruppe der Mädchen startete neugierig im GamesLab, wo Professoren und Studierende über die Games-Studiengänge informierten. Danach hieß es: Ausprobieren! Die Schülerinnen konnten mit Mixed-Reality-Brillen diverse Demos und Computerspiele von Studierenden testen.
Nebenan drehte sich alles um den Sound, der für das besondere Spielerlebnis sorgt. Sebastian Kern erklärte im Soundlabor, wie der Sound für Games entsteht und dann ins Spiel kommt.
Danach ging es weiter ins Computerlabor. Dort durfte jedes Mädchen mit Unterstützung von Professor und Studierenden selbst einen Spiele-Character animieren.
Code it. Build it. Move it.
Eine weitere Gruppe von Mädchen fand sich im Computerlabor der Wirtschaftsinformatik ein. Dort warteten Professoren und ein Mitarbeiter der Fakultät Informatik mit Kisten voller Lego-Steine auf die Schülerinnen. Zunächst war Geschick gefordert beim Zusammenbauen des Lego Mindstorms-Roboters in kleinen Teams. Diesen Roboter konnten die Mädchen dann am Computer zum Leben erwecken. Am Ende tanzten die Roboter sogar. Dabei lernten die Teilnehmerinnen einiges über das Zusammenwirken von Technik und Informatik und natürlich über die Inhalte der Informatik-Studiengänge an der Hochschule Kempten.
Die Mädchen waren an diesem Vormittag mit Feuereifer dabei und konnten erfahren, wieviel Spaß Informatik macht und was Informatik möglich macht.
Wir freuen uns schon auf den Girls’Day im nächsten Jahr!
Fotos: Girls’Day 2026 an der Fakultät Informatik der Hochschule Kempten; Bildnachweis: Hochschule Kempten/Jens Kerick, Manuel Gößl