Skizzen zu verschiedenen Themen
Im Rahmen der Veranstaltung Gestalten & Zeichen im Studiengang Game Engineering (Bachelor) von Frau Prof. Sabine Buchwieser haben die Studierenden im…
Im Rahmen der Veranstaltung Gestalten & Zeichen im Studiengang Game Engineering (Bachelor) von Frau Prof. Sabine Buchwieser haben die Studierenden im…


Herr Dietmar Pisalski, Master-Student in Game Engineering und Visual Computing an der Hochschule Kempten, hat zusammen mit Mario Hierhager, Christoph…

Bei dem Spiel „Kemptens Zeitgeschichte – Rätsel mit den Zumsteinmäusen“ handelt es sich um einen 3D Plattformer, der sich die Ausstellungsstücke und…

Virtual Reality bietet ein sehr vielfältiges Anwendungsspektrum. Diese U-Bahn Simulation demonstriert das Potenzial von VR als Form der…

Das Thema dieser Arbeit ist das Design und die Implementierung einer Augmented-Reality-Anwendung für die Microsoft HoloLens, in welcher ein…

Die klassische Notation für Klavierstücke erschwert gerade bei Klavieranfänger den Lernprozess. Die Zuordnung der Noten zu den Tasten des Klaviers…

Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Simulation von deformierbaren Körpern in Echtzeit. Hierfür wird die Position-Based-Dynamics-Methode…

Die vorliegende Abschlussarbeit gibt einen Überblick, über verschiedene Entscheidungs-algorithmen und wie diese anhand eines konkreten Spielprojekts…
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