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Prof. Dr. René Bühling

Funktionen

  • Fakultät Informatik / Professor/-in /
  • Fakultät Informatik / Fachstudienberater/-in / Informatik - Game Engineering
  • Fakultät Informatik / Laborleiter/-in / Labor Game Engineering

Fachgebiet

Game Design

Werdegang

Akademischer Werdegang

Berufliche Entwicklung

  • 2003-2009 · Frontend-Entwickler bei Travian Games, freie Mitarbeit bei diversen IT-Unternehmen
  • 2009-2014 · Wissenschaftlicher Mitarbeiter, Universität Augsburg
  • seit 2015 · Selbstständig im Bereich Multimedia- und Spieleentwicklung
  • seit 2020 · Professur für Game Design, Hochschule Kempten

Lehrtätigkeit

  • 2007-2009 · Lehrauftrag 3D-Gestaltung, Hochschule Augsburg
  • 2009-2014 · Vorlesungen und Betreuung von Projekt- und Abschlussarbeiten zu 3D-Gestaltung, Character-Design, VR/AR, Stereoskopie, u.a., Universität Augsburg
  • seit 2017 · Online-Dozent für Spieleentwicklung
  • 2018-2020 · Lehrauftrag 3D-Gestaltung, Hochschule Augsburg
  • seit 2020  · Professur für Game Design, Hochschule Kempten

Weitere Informationen zum Werdegang: www.buehling.org/ueber-mich

Forschung und Entwicklung

Forschungsinteressen

  • Game Design und Spiele-Konzeption
  • Prototypisierung und Game Engineering
  • Visuelles und non-verbales Erzählen
  • Character-Design und 3D-Gestaltung
  • Entertainment-Computing
  • Verbindung von ästhetischer Gestaltung und technischer Funktionalität generell

Lehrgebiete

  • Game Design
  • Projekte und Seminare zu Spiele-Entwicklung
  • Programmieren in C++ und C# / Unity
  • 3D-Gestaltung mit Blender
  • Augmented Reality

Kooperationen

  • HS Augsburg und HS Neu-Ulm (Netzwerk bay. Spieleentwicklungshochschulen, "KANU")
  • Erlebnisimkerei im Honigdorf Seeg (digitale Exponate, Projekt- und Abschlussarbeiten)